雫/雫 ~しずく~ PC 简体中文版

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雫/雫 ~しずく~ PC 简体中文版

「游戏介绍」

《雫 ~しずく~》(Shizuku / 雫)是由日本老牌Galgame公司Leaf(后期并入AQUAPLUS制作的一部经典18禁视觉小说游戏,最早于1996年1月26日发售于PC-98/DOS平台,后来陆续移植至Windows平台并在2004年推出了带配音与重绘CG的重制版。该作被认为是最早把“视觉小说(Visual Novel)”标签用于商业成人游戏的作品之一,对后续Galgame/视觉小说的发展具有标志性意义。

作品包含:1996年1月26日(DOS版、PC-9801版);1996年6月28日(Win95CD版);1996年7月8日(Win95新装版);2004年1月23日(全语音版);2009年6月26日(重制初回限定版);2009年9月18日(重制通常版);2011年3月27日(GBA版);2011年12月9日(全语音下载版、雫+痕组合包)这里只上传了1996年PC版和2009年PC重置通常版。

基于官方资料及玩家社区整理,仅供参考。本页面整理该游戏资源信息,并补充玩家亲测体验与主观感受以及避雷防踩坑指南哦。


「游戏截图」


「PV鉴赏」

这个PV/Opening基本能让你感受到那种老古董VN氛围,别抱太大现代画质期待😂


「剧情概览」

剧情说实话蛮“90年代校园恐怖试验品”的,既荒诞又有点抓脑洞。

游戏以第一人称视角讲述主人公长濑祐介在普通高中生活中突然卷入一系列异常事件的故事。某天课堂上,一名同班同学在毫无征兆下疯狂呐喊并抓破自己脸颊沾满鲜血,这一幕像噩梦一样刻在他脑中。之后叔叔——一名任教于该校的老师——让他配合班里的几位女生调查事件真相,随着调查深入,现实与幻觉逐渐交错,他发现隐藏在平静日常下的东西比他想象的还要可怕。

一扇疯狂的门正在吱吱作响地打开…

过去的几天过得飞快,仿佛我漂浮在奇异的、粘稠的时间沙子里。我有一种奇特的错觉,每天同一时间都在重复相同的图片。这是一连串乏味的日子,没有好转的迹象。不久,我意识到所有的声音和颜色都离开了我沉闷的世界。我已经放弃了无趣的现实,逐渐走向疯狂的世界……

有一天,我们班上的一个女孩疯了。她直接从座位上跳起来,好像她是一台机器,突然开始大喊脏话。老师捂住嘴的时候,她的脸上已经沾满了新鲜伤口的鲜血。是女孩自己的指甲挖进了她的皮肤。当班上其他人在现场喘着粗气时,我只是盯着新鲜的血液,感觉现实世界正在恢复颜色……

下课后,学校的一位老师,我的叔叔,让我调查这件事。因此,现在我正在其中一名与此案有关的女孩的协助下开始调查。

我完全不知道,它会导致哪些恐怖……


「游玩体验/注意点」

小心:这是种“阅读式体验”,别指望动作/战斗什么的。

初玩《雫》时我就感觉像被扔进了一部“90年代的校园荒诞恐怖片”。游戏绝大多数时间是在读文字、点选选项、重复读同一场景(是的老派NVL设计真的让人既沉浸又烦躁)。视觉上绝大部分是静态背景+角色立绘,文字界面霸屏全屏式呈现,有时会觉得文字比画面更像主角——这是旧时代设计的特色也是硬伤。

剧情路线路径多样,但也意味着你有可能因为某个选择而突然掉进一个bad ending或者半途而废。对于现代玩家来说,节奏感明显偏慢,有时候你会因为一串对话读到想吐槽NPC神逻辑,也可能因为重复阅读同一段而有点发疯感…这其实和游戏主题某种程度上是契合的(?)。

避坑点:

  • 原版日语无中文翻译,需要一定语感或改汉化补丁支持(存在非官方汉化)
  • 老人设计的UI/交互体验对新手很不友好
  • 心理恐怖/凌辱要素不适合所有玩家

适合推荐给喜欢老派视觉小说历史感、研究VN起源以及有耐心读文本的玩家。至于如果你想要现代节奏和动态表现……嗯…还是去找个更年轻的VN吧 😂


「STAFF」

制作人员信息

译名:《雫》
原名:雫 ~しずく~
类型:ADV/视觉小说
出品公司:Leaf/AQUAPLUS
剧本:高桥龙也
人设/原画:水无月彻(DOS/Win95版)、比吕菊乃助(重制版)
音乐:折户伸治、石川真也、下川直哉
主角:长濑祐介

译名:《雫》
原名:雫 ~しずく~
游戏类型:ADV
出品公司:Leaf/AQUAPLUS
剧本:高桥龙也
人设/原画:水无月彻(DOS/Win95版);比吕菊乃助(全语音DVD/重制版)
音乐:折户伸治,石川真也,衣笠道雄,下川直哉
主角:长濑祐介
声优:一宫樱(月岛琉璃子),后藤邑子(蓝原瑞穗),田口宏子(新城沙织),今井かおる(太田香奈子),真琴のあ(桂木美和子),谷井明日香(吉田由纪),飞田展男(月岛拓也),峰香织(少年月岛拓也),旭刚(长濑源一郎)


「制作会社」

Leaf/AQUAPLUS初期历史

Leaf原本是90年代中期专注18禁Galgame开发的小团队,《雫》作为其Visual Novel Series的第一作标志着公司在视觉小说方向的尝试起步。后来Leaf在Galgame领域陆续推出了如《痕》、《ToHeart》等经典作品,并在后期整合入AQUAPLUS旗下。


「社内作品」

Leaf / AQUAPLUS 有哪些同系列作品

以下是同厂其他代表作品表格展示(部分经典):

作品 类型 年代
痕 ~きずあと~ 恐怖系视觉小说 1996
ToHeart 恋爱校园 1997
WHITE ALBUM 恋爱/音乐剧情 1998
Utawarerumono 幻想战术VN 2002

「同类作品」

如果你喜欢《雫》这种老派恐怖或电波系VN

以下是一些同风格/同题材的作品:

作品 特色
终之空(Subarashiki Hibi) 心理/荒诞路线
Kizuato(痕) 同厂恐怖VN
弟切草(Otogirisō) 声响小说鼻祖

「深度评测/攻略指南」

《雫》放在今天看来几乎不是一款“流畅叙事”的游戏,它更像一段历史遗产,需要用“考古”的心态去体验。首先它的UI和节奏都非常怀旧,需要大量阅读和手动推进文本,偶尔让我想吐槽:我是不是在读一本怪异的日记,而不是玩游戏?其次因为存在多个分支和超过十几种结局,建议在关键节点频繁存档,否则你很可能无意间跑到一个毫无提示的坏结局。对于追求完整故事的玩家,可以先找一份路线图或FAQ帮助。最后,心理恐怖与凌辱元素的表现有点粗糙,对于敏感玩家建议慎重体验——这是那个年代的审美和风格,不代表现代标准。总之它是理解视觉小说发展脉络很重要的一环,但玩的时候要有心理准备——这是一次既古怪又充满时代感的阅读之旅。

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