樱花、萌放。/さくら、もゆ。-as the Night’s, Reincarnation- PC 汉化

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樱花、萌放。/さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- PC 汉化

「游戏介绍」

《樱花、萌放。-as the Night’s, Reincarnation-》是由日本知名 Gal 游戏厂商FAVORITE制作的一部恋爱冒险类美少女视觉小说,原作于 2019 年 1 月 31 日在 PC 平台发售(后移植至主机),Steam 上预定于 2026 年第一季度上线。它表面看起来像是“魔法少女的故事”,但实际上是一部带有感伤与成长意味的剧情向作品,通过多个女主路线体验不同的故事分支与结局。

基于官方资料及玩家社区整理,仅供参考。本页面整理该游戏资源信息,并补充玩家亲测体验与主观感受以及避雷防踩坑指南哦。


「游戏截图」


「PV鉴赏」

PV 有点温柔又带点催泪的节奏,音乐和画面真的挺抓人。


「剧情概览」

从“魔法少女战斗史诗”到日常碎碎念,再到感情和人生的大航海。

故事设定在魔法少女曾经拯救过人类未来的十年后。那场战斗惨烈得不像话,少女们伤痕累累却无人知晓,无人感谢。十年过去,她们忘掉了魔法,作为普通少女过日子。某个春日,男主奏大雅再次遇见请求自己“请让我变回魔法少女”的柊春。其实这不是真的魔法少女战斗故事——而是少女们再度燃起信念,为了幸福与人生挣扎的故事。

——这是一个为了「魔法少女」的故事。

在很久以前,
有几个女孩——「魔法少女」们拯救了人类的未来。

那是一场极为惨烈的战役。
大家伤痕累累。
大家落下眼泪。
不管是谁都不停地祈祷著。
那里发生着仿若理所应当的“战斗的故事”。

但是……

就算受伤、就算落泪、就算是祈祷了,

少女们没有被任何人感谢,少女们没有被任何人赞扬,
……甚至,谁也不知道有少女们的存在。

不过即使如此,这场战役还是顺利地结束了。
「守护人类未来的故事」以最好的快乐结局划下句点,

直到了约十年后的今天。

……春天。

一个樱花盛开,象征相遇与离别的季节。

以前曾经拯救过人类未来的少女们已经忘了「魔法」,过得和一般少女没有两样的生活。
她们也像其他人一样会遭遇困难,在困难之前抱头苦思、迷惘、探寻活下去的道路。

就在那样的日子,
樱花花瓣飞舞飘落的春日。

「……求求你。」

少年,奏大雅,和另一个春再度相遇了。

「求求你。请你再让我变回魔法少女吧!」

这不是一个述说「魔法少女」的故事。

这是一个为了找出幸福的方法的故事。

这是一个,为了你的人生的故事。

在这个樱花萌放的夜……
不会再让你感受到悲伤——

来吧,扣下扳机吧!

为了救下你一个人。

我就算是,

就算是会就此凋零消散,也会一直一直这样做下去……


「游玩体验/注意点」

剧情推进节奏不算快,但沉浸感挺强;情绪起伏让我多次想“天啊又来这一套感情戏?”

老实说我第一条路线玩到一半差点睡着,因为文字量和心理描写堆得有点密密麻麻(这 VN 文笔确实不是人人爱)。不过一旦进入后半段,你会被那些角色的心结和情感波动狠狠抓住。恋爱不全是甜的那种,有时候是“你到底还爱不爱啊!”般的揪心。结局分支多达四个,多路线通关更能体会全局整体感。玩完之后我甚至想吐槽:这剧情到底是魔法少女还是人生哲学课?(笑)

玩家社区里也有不少人提到某些路线比其他路线更炸感情线,比如 Haru 路线被认为更虐心,Kuro 路线据说情感铺垫有时候硬要你哭但实际上挺值得去看。总体来说如果你是喜欢“nakige(想哭的游戏)”类型的玩家,这作真的值得通关;如果你喜欢快节奏甜恋爱,那你可能会在文字堆里打瞌睡。建议认真做标记、多读几遍选择框,否则很容易错过隐藏结局。


「STAFF」

制作人员信息

剧本:漆原雪人
音乐:忍
主题歌作曲:石仓誉之、小高光太郎
主题歌词:山本美禰子
主题歌演出:佐咲紗花、eufonius、山本美禰子
插入歌演出:夏和小(藤田茜)
原画:司田カズヒロ、なつめえり
导演:水间ホシひと
SD 原画:ミズタマ
背景:わいっしゅ

中文名: 樱花、萌放。-as the Night’s, Reincarnation-
开发: FAVORITE
发行: Syawase Works (Steam)
剧本: 漆原雪人
音乐: 忍
主题歌作曲: 石倉誉之・小高光太郎
主题歌作词: 山本美禰子
主题歌演出: 佐咲紗花、eufonius、山本美禰子
插入歌演出: 夏和小(藤田茜)
原画: 司田カズヒロ、なつめえり
导演: 水間ホシひと
SD原画: ミズタマ
背景: わいっしゅ
别名: 樱花萌咲 -于“夜”重生之时-
樱花摸鱼
樱摸鱼
樱花萌放


「制作会社」

FAVORITE 简介

FAVORITE 最初是 CROSSNET 旗下的美少女游戏品牌,后来独立成为公司持续制作作品。他们的作品以剧情驱动、角色情感描写见长,多次邀请优秀脚本家与音乐制作人合作。社内团队核心成员包括导演水间ホシひと、原画团队等。


「社内作品」

同一制作组出品的其他作品(部分精选)

作品 类型 发行年
《星空のメモリア -Wish upon a shooting star-》 恋爱 ADV 2009
《いろとりどりのセカイ》 奇幻恋爱 ADV 2014
《いろとりどりのヒカリ》 世界线恋爱 ADV 2016
《アストラエアの白き永遠-White Eternity-》 恋爱 + 友情 2017

「同类作品」

如果你喜欢这类剧情向 VN,可以考虑这些

作品 特点
《Clannad》 经典泪点剧情向
《Irotoridori no Sekai》 FAVORITE 系列轻奇幻恋爱
《Hoshizora no Memoria》 治愈系 + 少女剧情

「深度评测/攻略指南」

先声明,这不是那种“攻略到最高好感度就通关”的简单游戏。每条路线都有自己的心理节律,有的温柔有的撕心裂肺。简单来说:分支选项一定要认真看前后文,不要脑补点太快;存档多做,尤其是进入夜晚事件前后;某些关键选择点很容易影响最终 END,错一个就去死循环重读。而且反复重复看剧情的时候,你会发现作者在细节设计上藏了不少伏笔,通完全部路线后整部作品整体情感密度会比单线玩更厚重。

关于文字节奏,有人说这是 VN 文笔带来的风格问题,我也深有体会——那种“讲又讲不完”、“反复咀嚼才出味”的风格不是每个人都能耐心看完。所以我的建议是先从你最有感觉的角色路线开始,别一下子全部开干。如果实在嫌累,可以先看看同社区剧情简评把大概结局框架跑一遍再回头细读,这样不至于在文字海里迷路。最后,再提醒一句:这是一个靠剧情情绪推动而非画面操作的作品,抱着“看人生故事”的心态去体验会更容易享受。

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