

「游戏介绍」
作为一个Gal玩家,我得老实说,《Forest》这款PC端Galgame绝对不是那种一上来就让你“哇塞好甜好浪漫”的轻松游戏,它更像一杯苦咖啡——10分钟让你迷茫,20分钟让你睡不着觉,结局看完恍然大悟然后怀疑人生。Forest是由知名的日本Galgame厂牌Liar‑soft开发的一款视觉小说作品,最初于2004年2月13日在Windows上发售。这个名字在Gal圈其实挺有历史感,但对很多新人来说可能有点陌生。
基于官方资料及玩家社区整理,仅供参考。本页面整理该游戏资源信息,并补充玩家亲测体验与主观感受以及避雷防踩坑指南哦。
「游戏截图」
「PV鉴赏」
虽然是老游戏,但OP/demo视频的调性已经透露了那种不按常理出牌的“怪诞森林流”。
「剧情概览」
剧情真的不能随便讲,否则就碎片成灰。但至少可以给你个大致轮廓。
故事设在繁华却诡异被“森林”侵蚀的新宿街头,在城市缝隙里突然出现了被称为“Forest”的禁断领域,规则和常识在这里统统失效。游戏的五位男女主人公各自因为某种原因无法离开新宿,却被卷入了一个叫作“Riddle”的竞赛中。为了对抗森林不断抛出的谜题,他们必须利用自己名为“Gift”的特殊能力来拼命生存下去——失败意味着被永远驱逐出新宿。
故事的舞台发生在新宿,这里突然变成了森林,里面穿梭着童话故事里的角色。五位男女主角被卷进了被称为“Riddle”的竞赛中,这种竞赛没有固定的规矩和形态,而他们的对手,就是森林本身。他们每个人都有一种名叫“Gift”的特殊能力,这些“Gift”在一定条件下可以改变和更换……
「游玩体验/注意点」
这不是那种看完几段剧情就“懂了”的游戏,它有点像在解一场语言与心理的迷宫。
第一次玩Forest的时候我就像是被扔进一个逻辑破碎机里:开局没有明显主线导向,各种人物对白、故事段落、突如其来的童话梗和突破现实的设定让我时常想“我究竟在看什么鬼?!”。前半段真的可以说是慢热甚至混乱,尤其是我第一轮读到第三章时那种“我到底是不是理解剧情的那一类人”的怀疑感几乎要把我砍掉重练(但我死活没下了游戏)。直到推进到后来章节,尤其是所谓的“The Game”部分,剧情的碎片和象征才开始一点一点拼接成一个完整的图案。很多老玩家甚至建议第二遍重新阅读剧情,因为第一次真的可能云里雾里。
体验感受大概像:诡异 + 思考过载 + 逐渐明白又不停怀疑自我。适合喜欢带着“脑洞大开”要素、同时不讨厌哲学/象征性叙事的玩家。如果你是刚吃Gal的新人…嘛,我建议空余时间多备几包零食。超长对话 + 密集文本 +少量选择路径(影响分支和结局),所以读者耐心是关键。
避坑点:不要指望直线剧情和爽快感;不要一开始就想理解所有符号;听BGM的时候可能会突然心跳加速(是真的感受到压迫感的那种)。适合推荐给喜欢思考、热衷哲学/元叙事、并且有耐心“拼剧情”的人。
「STAFF」
制作人员信息
开发:Liar‑soft
剧本:星空めてお、高尾登山、木村航
音乐:杂音工房NOISE
原画:大石竜子
企画:星空めてお
「制作会社」
Liar‑soft是个什么鬼?
Liar‑soft是一个成立于90年代末的日本Galgame品牌,主打具实验性、符号感强、常常夹杂哲学与奇幻元素的视觉小说作品。它在成年视觉小说圈子里算是小有名气的“老牌厂商”。公司名下有不少特色作品,有的偏悬疑、有的偏文学、有的偏意识流。
「社内作品」
这家公司还做过啥?列个表。
- 《Kusarihime ~Euthanasia~》 (2002)
- 《Cannonball ~Neko Neko Machine Mou Race!~》 (2003)
- 《Forest》 (2004)
- 《Sekien no Inganock》 (2007)
- 《Shikkoku no Sharnoth》 (2008)
- 《Hikari no Valusia ~What a Beautiful Hopes~》 (2009)
- 《Sona‑Nyl of the Violet Shadows》 (2010)
- 《Kindred Spirits on the Roof》 (2012)
- 《Gahkthun of the Golden Lightning》 (2012)
- 《Fairytale Requiem / Encore》 (2015)
- 《Alpha Nighthawk》 (2019)
- 《Adabana Odd Tales》 (2020)
「同类作品」
想找类似那种“脑洞 + 奇幻 + 解读空间”的VN?可以看看这些。
- 《Shikkoku no Sharnoth: What a Beautiful Tomorrow》 —— 也是Liar‑soft的诡异幻想风VN,含有Lovecraft元素。
- 《Kindred Spirits on the Roof》 —— 同公司另一作,风格偏人际关系,但同样有深度对白。
- 《Sekien no Inganock》 —— Liar‑soft作品之一,具奇幻艺术感(英文资料较少)。
「深度评测/攻略指南」
要不是亲玩过Forest,你真的无法光靠简介理解它——这是一个故意让你不停“怀疑自我理解”的游戏。最初的几章像是不同的故事碎片杂乱堆叠,有时你甚至怀疑作者到底有没有为这故事一个“中心真相”。但随着推进,隐藏在奇怪谜题、童话梗、人物对白背后的逻辑线逐渐交织,最后还能让人有那种“啊他妈的原来这才是线索”的恍然大悟体验。很多人通关后甚至建议重读一次,因为第二遍你才会真正感受到作者布局的巧妙。Forest的魅力在于它不只是讲故事,而是在逼你去解读文本、理解象征、感受叙事结构,这是少有的“文学感VN”。



