

「游戏介绍」
《月の彼方で逢いましょう》(中文常译:在月之彼岸邂逅 / 月彼)是日本厂商 tone work’s 制作的纯爱向恋爱冒险游戏(成人向原版亦有无修移植/主机版),原始 PC 版发行日为 2019-06-28,后续推出了包含移植/主机版在内的特装与外传内容。该作以“过去与现在通过短信/手机连接、能与过去的自己交换信息”的科幻小设定为切入口,讲述一个关于初恋 / 回忆 / 时光悔恨与救赎的成长爱情故事,属于偏情感铺陈和人物塑造的剧情向视觉小说。
基于官方资料及玩家社区整理,仅供参考。本页面整理该游戏资源信息,并补充玩家亲测体验与主观感受以及避雷防踩坑指南哦。
「游戏截图」
「PV鑑賞」
OP/体験版值得先看——OP 的唱腔、音乐风格和画面基调能直接告诉你这部作品走的是“温柔治愈但带怀旧感”的路线。
「剧情概览」
玩家视角点评 —— 既有“青春恋爱”的甜与酸,也有成年后回望时的温柔苦涩。
故事开头的钩子听起来会让人点头笑一笑:如果能给过去的自己发短信,你会说什么? 主角的高中时代、那群“总在夏日里反复无常却又楚楚动人”的同学们,是整个叙事的中心。游戏通过“手机把过去与现在连在一起”的设定,让成年后的主角与高二那个自己在某些节点上产生沟通——这是个既浪漫又会戳到后悔/怀念神经的设定。作者并不靠一天到晚的戏剧性反转取胜,而是用一连串小段落、小对白堆出那种“你以为已经放下,但其实还会被记忆刺痛”的感觉。
剧情亮点(story_highlight):
– 时间跳跃与短信对话:设定把怀旧和悔恨具体化成了“能对过去说话”的触媒,这带来很多既温柔又微刺的场景。
– 成长线铺展:从学生时代一路到 25 岁上班族的时间线处理,让结局的重量更真实(不是单一的青春终局,而是“人生某段的告别与继续”)。
– 音乐与成人 epilogue:tone work’s 一贯注重的配乐与声优表演在情绪节点上起到很大推拉作用,能把玩家从怀旧拉进现在再推回过去。
如果,未来与过去被手机连接
你有什么后悔的事情选择重来?
高二那年的暑假
她们比谁都反复无常,比谁都不可捉摸
而且比谁,都楚楚动人。
第一次的恋爱。酸甜的回忆。
依依不舍,那是夏季的日子。
25岁的夏天
突然发现自己变成了上班族。
一边仰望天空,一边回想起梦一般的日子。
就像怀旧一般,把学生时代没用过的
智能手机启动了。启动短信应用程序后,
给自己发送短信。
后悔了吧
致过去的自己,无法传达的想法。
然而,智能手机振动了。
突如其来的事情
那是过去自己发来的邮件……
「游玩体验/注意点」
文本密度中等偏上、情感节奏为主、分支与玩法不复杂;更像在读一本有声小说而非玩“系统驱动”的游戏。
先来点第一人称——玩这作的感受我得说很“tone work’s 风格”:你会被温柔地推入角色的回忆里,然后在某一帧被一句台词击中。我自己在读到某些成年后与高中段落交错的桥段时,会下意识把手机放下,盯着天花板想三秒钟(是真三秒,不是梗)。总体节奏偏沉稳,不适合期待大量分支或即时互动反馈的玩家。相反,如果你喜欢“慢热、注重人物成长与长期铺垫”的恋爱情节,这作正中下怀。
体验要点 / 避坑(player_experience):
- 语言与平台:PC 原版为 Windows(2019-06-28 发售),后来由 Entergram 推出 PS4 / Nintendo Switch 版(2022-02-24)并有体験版可试。若你在 PC 上使用非官方补丁请注意安全与兼容性。
- 节奏与耐心:前期更多是“日常与铺垫”,主要的情绪波动往往在中后段或时间跳跃后爆发——想要冲完结局的玩家可能会觉得“中段有点平”。
- 声音与演出:本作配音/配乐水准在线,OP 与主题歌由 Duca 演唱,作词作曲等阵容稳健,听觉体验常被玩家列为本作的一大优点。若用耳机游玩,情绪代入感更强。
- 分支与重溯:虽然有选择点,但游戏更倾向于单线与人物描写;想要收集全部不同结局/台词的玩家建议做多周目并保留存档。社区也有若干外传 / F D(如 SweetSummerRainbow)可延伸体验。
「STAFF」
制作人员信息(根据官方与碟片信息整理)
中文名:在月之彼岸邂逅(简称:月彼)
开发:tone work’s / VISUAL ARTS 合作(PC 原版);主机版由 Entergram 发行移植。
剧本:丘野塔也、魁、白矢たつき、龍岳来、和泉万夜、今科理央。
音乐:どんまる、MANYO、水月陵、しょうゆ、Meeon(主题歌作曲:どんまる;作词:丘野塔也;演唱:Duca)。
原画 / 角色设定:恋泉天音、秋野すばる、古池屋、武藤此史(SD:柚木ガオ)。
制作人:馬場隆博(等)。
中文名: 在月之彼岸邂逅
开发: tone work’s
剧本: 丘野塔也、魁、白矢たつき、龍岳来、和泉万夜、今科理央
音乐: どんまる、MANYO、水月陵、しょうゆ、Meeon
主题歌作曲: どんまる
主题歌作词: 丘野塔也
主题歌演出: Duca
插入歌演出: 水谷瑠奈、Ceui、Duca、中恵光城、夢乃ゆき、松下
原画: 恋泉天音、秋野すばる、古池屋、武藤此史
SD原画: 柚木ガオ
制作人: 馬場隆博
别名: 相逢在明月映照的彼岸
月彼
「制作会社」
简短介绍
tone work’s 是隶属 VISUAL ARTS 系列的游戏品牌,以制作剧情细腻、偏纯爱 / 纯情系的恋爱视觉小说著称。其代表作包括 《初恋1/1》、《星織ユメミライ》、《銀色、遥か》 等,作品常有较长的叙事跨度与厚重的情感经营,音楽与演出是其一大卖点。tone work’s 的作品常在发售后推出歌曲集、外传与限定版周边,厂商在 2019 年代后继续通过主机移植等方式扩大受众。{index=11}
「社内作品」
(下表列出 tone work’s 的主要代表作与发行信息,便于串联游玩顺序)
| 作品名(中 / 日文) | 首发 / 代表平台 | 发行年份 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 初恋1/1(Hatsukoi 1/1) | PC (Windows) | 2012 | tone work’s 的早期代表作之一,注重长线恋爱与角色深度。 |
| 星織ユメミライ(Hoshi Ori Yume Mirai) | PC (Windows) | 2014 | 以“成长与成年后时间线”广受好评,音乐与剧情被玩家反复称赞。 |
| 銀色、遥か(Gin’iro, Haruka) | PC (Windows) | 2016 | 风格与叙事尺度延续 tone work’s 的长篇情感路线。 |
| 月の彼方で逢いましょう(Tsukikana) | PC / PS4 / Nintendo Switch | 2019(PC) / 2022(主机移植) | 本作:短信连接过去设定 + 成长线,后有 SweetSummerRainbow 等外传 / F D。 |
| (合集 / Vocal 集 / FanDisc) | CD / DLC / FanDisc | 2014–2021 | tone work’s 常以 Vocal 集、外传与特典 CD 丰富原作体验。 |
「同类作品」
喜欢本作的玩家通常也会去翻的作品(推荐基于题材与情感走向)
| 作品 | 推荐理由 | 参考 |
|---|---|---|
| 星織ユメミライ | 同为 tone work’s 出品,擅长把恋爱拉成长时间线并描写成年后的延续,音乐与氛围相近。 | 官方资料 / Vocal 集。 |
| 初恋1/1 | tone work’s 的另一代表作,偏长篇角色路线,适合想要慢热恋爱体验的玩家。 | 品牌历史介绍与玩家讨论摘录。 |
| 銀色、遥か | 同一厂商风格,剧情节奏与感情厚度类似,适合追求“成年后延展”的玩家。 | 官方站点 / 发行信息。 |
「深度评测/攻略指南」
下面是我把自己实玩体会化成的 深度评测 + 实操攻略,先说结论再展开:
如果你想被“回忆”打动、并且对“成人后回望青春”这种温柔苦涩感兴趣,这作值得一玩;但如果你只爱剧情高频反转或玩法多样化,那它可能不是你的菜。
一、入坑前的心态准备
我建议你以“阅读一本有声小说”来对待它:别带着找 bug、找硬核系统的心态去玩。把手机拿近点、戴上耳机、找个安静的晚上,让音乐、配音和文字三者把你带进去。玩的时候我会常常停下来想——“如果能告诉过去的自己一件事,我会说什么?” 这是作者铺设的情绪陷阱,也是乐趣来源。
二、技术与运行(实用操作)
- PC 版:原版在 Windows(2019-06-28)发售,安装前建议关闭不必要的系统级屏幕取词工具以免与 VN 的按键/窗口冲突。
- 主机版:若你玩 Switch/PS4 版(2022 移植),体験版先下是稳妥策略,主机版对新手更友好且带有额外特典。
- 存档策略:关键台词或分支前多存档几份(快存 + 手动多槽),便于二周目做细节收集或体验不同走向。
- 音频优先:喜欢音乐/配音的人务必用耳机;OP/ED 与 BGM 在营造情绪上效果显著。
三、剧情阅读与选择攻略(无剧透)
– 先完整走一遍主线:tone work’s 的作品里,第一轮完整阅读能把共通路线的情绪基调打牢;若直接跳分支会大大削弱最终的情感冲击。
– 选择偏向“坦白/沟通”:在遇到分支时选择让角色沟通、表达真实想法的选项,更容易触发情绪重的场景。
– 重观 epilogue:本作把成年后与学生时代连接得较紧密,结局后的小 epilogue / 外传(如 SweetSummerRainbow)经常补完一些空白,想要完整体验建议查看外传/特典内容。
四、常见问题与社区资源
– Q:主机版与 PC 版内容一致吗?
A:大体剧情相同,但主机版通常带有额外特典/修正(例如中文/分级差异、特典 CD、体験版等),购买前看具体版本说明。
– Q:想快速判断是否合口味,有啥捷径?
A:先看官方 OP 或社区流程视频(B 站/YouTube 上很多试玩与体験片段),能在 10–20 分钟内判断音乐与画风是否合你胃口。
我的结语(私货):我总觉得 tone work’s 的作品像是做给“愿意被温柔地揪起回忆”玩家的情书——有时甜得让你笑,有时轻轻戳痛过去的悔意。《月の彼方で逢いましょう》 做到了把“时间的重叠”变成可触摸的叙事设备:你不是看着一段剧情,而是在和自己的过往对话。玩前记得备好耳机与时间,若你愿意把自己交给那份被月光照着的怀旧,它会回赠你几段值得反复回味的小段落。
主要参考与资料来源:tone work’s 官方频道 / OP 影片、VGMdb 专辑条目、4Gamer 报道、官方与玩家社群资料库等。



