

「游戏介绍」
作为一个老PC Gal玩家,说起《Cross Days》(クロスデイズ)这部作品……我可以很直接地说一句:它不是你想象中的甜甜校园恋爱AVG。这款由日本著名成人视觉小说品牌Overflow(Stack旗下的成人游戏部门)在2010年3月19日发售的作品,是《School Days》系列的一部“平行故事”,跟主线原作紧密交织。虽然表面看起来是“校园恋爱”,但实质上它更像一部情感+误会+人性试炼场,你很可能一边追剧情一边面部抽搐:这到底是恋爱还是灾难现场?
基于官方资料及玩家社区整理,仅供参考。本页面整理该游戏资源信息,并补充玩家亲测体验与主观感受以及避雷防踩坑指南哦。
「游戏截图」
「PV鉴赏」
OP是不是看起来还挺正常的…结果你玩起来就知道不对劲。
「剧情概览」
剧情比一般校园恋爱Gal复杂得多,让人既想追又想掐掉主角的脑袋。
故事发生在榊野学园的第二学期,主角足利勇气是一个普通的高中男生,平时被安排做图书馆委员,结果因为经常遇见图书馆常客桂言叶而对她萌生好感;随后他又遇见活力少女喜连川路夏,更在路夏姐姐脚下夹杂出一堆微妙情绪。由这里开始,一连串误会、三角关系、竞争与嫉妒就像滚雪球一样越滚越大。
随剧情推进,勇气会听说关于“别人对谁动心”的传言,还不断被夹在言叶、路夏之间左右摇摆;而背后与《School Days》主线人物(如Makoto、Sekai、Kotonoha等)有交错的桥段,这种“看到你以为你懂了,但其实只是前菜”的写法会让你边看边狂按跳过按钮又停不下。
榊野学园的第二学期,对同级生桂言叶抱有好感的主人公足利勇气因为其图书管理员的身份经常与桂言叶在图书馆见面。虽然勇气与言叶只有只言词组的交往,但是两人的关系也因此而变得微妙起来。
之后有一天,勇气在图书馆与隔壁班的喜连川路夏邂逅,当天在放学途中又因为身为路夏在篮球部的前辈的姐姐——足利知惠,与路夏再次见面,两人在来往中也被彼此渐渐吸引。
然而,这段恋情进展得并不十分顺利。
勇气在一天偶然听说了同级的伊藤诚也喜欢上了路夏,再加上勇气已经知道伊藤诚在校内素来拈花惹草,由使心怀嫉妒与气愤的勇气去质问身为诚的女友的桂言叶。
就在这一天,桂言叶也做出了一个重大的决定。足利勇气大不同于以往的生活开始了……
「游玩体验/注意点」
节奏偏对话和心理“揣测”,比起浪漫更像在打“人际关系RPG”。
第一次玩这游戏,我的感受是:这玩意儿比我想象的还要混乱×狗血×情绪化。一开始还以为是甜甜恋爱,结果主角一会儿追A,一会儿又瞎猜B的心意,仿佛在操控一个社畜版的选择困难症模拟器。
实际体验要点总结如下:
1. 剧情非线性——你每个选择都可能导向完全不同的结局,而且很多结局都不是“圆满结局”,甚至会让你默默坐在电脑前思考人生。
2. 误会桥段多——这游戏整体基调其实偏“误会与沟通失败”,所以准备好被各种“啊为什么他不直接说清楚啊!”的情绪拉扯。
3. 动画与Live2D感——不像传统Gal全是静态CG,Cross Days加入了有限动画与动作表现,让你一不留神就被剧情节奏抓住(当然也可能被尬到)。
这游戏适合想体验“戏剧化人性+校园恋爱撞大运”的小伙伴;不太推荐只要轻松恋爱路线的小白(你会瞬间被剧情反转劝退)。
「STAFF」
制作人员信息
– 开发/原作:Overflow(0verflow 品牌下视觉小说团队)
– 剧本:メイザーズぬまきち(Maze’s Numakichi)
– 原画:しぃけんしゃる、ごとうじゅんじ(Shiiken Sharu / Junji Goto)
中文名: 日在交叉
开发: オーバーフロー
剧本: メイザーズぬまきち
原画: しぃけんしゃる、ごとうじゅんじ
别名: 日穿校园
交叉日
杂交日
「制作会社」
Overflow:或许是你玩过但不太注意到的“老牌Gal厂商”。
Overflow 是日本 Stack Ltd 旗下专注于成人视觉小说制作的品牌,以*School Days*系列最为人所熟知。这个品牌在2000年代到2010年代初期影响力不小,但2012年之后逐渐淡出新作市场。旗下作品多为带有剧情深度与戏剧性体验的作品。
「社内作品」
Overflow 出过的“同厂兄弟们”。
– School Days — 本系列的核心神经。(有TV版、PSP版等)
– Summer Days — 主线衍生故事。
– Island Days — 探险风格衍生作品。
– Cross Days — 本作(平行线剧情)。
– 其他一些小衍生或短篇作品。
「同类作品」
属于那种“看着像恋爱,其实是情绪拉扯 + 人性实验”的剧情VN。对这种风格感兴趣可以试试:
– School Days — 同宇宙主线,更出名也更经典。
– Shiny Days — *Summer Days* 的重制版,剧情和表现更成熟。
– Chaos;Head/Steins;Gate — 科幻与角色复杂情绪玩法。
– Fate/Stay Night — 不只是恋爱,更有人性与命运抉择。
「深度评测/攻略指南」
如果认真体验《Cross Days》,我强烈建议你把心态调整到“人物心理剧场模式”。这游戏的亮点并不是甜蜜对话,而是看主角怎么在各种误会、误解与第三者插足中挣扎,甚至犯傻式选择。你玩的时候会发现很多剧情节点完全靠玩家的直觉去把握人心的倾向——结果失败了就直接送上桥段大爆炸。
而从技术角度说,这款游戏当年发布时也因引擎稳定性问题和推迟发售困扰玩家,甚至有社区流传它原计划有更多内容但被削减,这一点也让老玩家在回顾时直呼“有点可惜”。
结局很多——有甜、有苦、有炸裂;如果你是剧情向玩家,建议每条分支通关至少两次以上,才能真正体会Overflow想表达的“人心错综复杂”。



