

「游戏介绍」
《星恋*Twinkle》(星恋*ティンクル)是きゃべつそふと(Cabbage Soft/包菜社)于2017年推出的限制级恋爱ADV,也是这个会社真正意义上的出道代表作。表面看是“乡下小镇+星空恋爱”的标准萌系Gal,结果玩进去才发现,这游戏的空气感强得离谱。
我原本以为它就是那种“大家一起看星星然后谈恋爱”的糖水废萌,结果实际体验下来,最让人上头的反而是那种安静、潮湿、略带孤独感的夏夜氛围。尤其深夜推BGM的时候,整个人会进入一种“怎么突然有点想回老家”的状态。
当然,它也有经典Gal毛病——共通线慢热、日常很多、角色疯狂插科打诨。但如果你能接受慢节奏,那《星恋*Twinkle》真的属于非常耐泡的一部“空气系”作品。
「游戏截图」
「官方预告片」
「剧情概览」
这游戏特别像夏天深夜吹海风。剧情不靠爆炸反转推动,而是慢慢把“小镇秘密”“人与星星的联系”一点点渗出来。前期会觉得平淡,但越往后越容易沉进去。
故事发生在港口小镇“渚沙町”。这里存在一种只有本地才能看见的神秘星体——“凪”。居民们把它当作守护星,每年都会举行“星夜祭”。
男主群云景因为家庭原因,带着身体虚弱的妹妹搬到这里生活。本来他只想安稳适应新环境,却在偶然间遇见了名为“鸣濑川凪”的少女。
随着与少女们逐渐熟悉,景开始接触到这个小镇真正隐藏的秘密。关于“凪”的存在、居民的规矩、还有人与星空之间那种若有若无的联系,也慢慢浮出水面。
它没有那种特别激烈的剧情爆点,但会在很多小地方戳你。比如祭典结束后的夜晚、海边电车、星空下的对白……包菜社后来特别擅长的“氛围流”,其实从这部就已经开始成型了。
充满怀旧气氛的港口城市——渚沙町(なぎさちょう)。
天空中,只有这个城市才能看到的星星——如明灯一般的“凪(ナギ)”。
把凪作为守护星来崇拜的居民们,每年12月都会举办星夜祭。从外面的街道搬来的群云景,对凪不太感兴趣。
也没有为了星夜祭做什么的意思,比起这个更重要的是适应新的生活。
和体弱多病的妹妹一起生活,一开始是不间断的操劳。
虽说如此,接触了小城的清新空气后,妹妹的身体状况在逐渐恢复。
作为转学生的景,也在新的学校里交到了朋友,已经习惯了乡村城镇的生活。因为双亲不在,生活也不会很不自在。
但是还有一个自由不了的事。
那就是,“不能向外界告知凪的存在”,这个奇特的规矩。有一天,景和与凪同名的少女—— 鸣濑川凪(なぎ),不可思议地相遇了。
这是,人和星星相联系的恋爱物语。
「STAFF」
制作人员信息
企画・剧本:なかひろ
原画:梱枝りこ
主题歌作曲:藤田淳平(Elements Garden)
主题歌作词:RUCCA
主题歌演出:佐々木未来
梱枝りこ的人设在这部里已经非常有辨识度了。那种柔软、透明感极强的画风,和星空主题契合得离谱。
而且音乐是真的强。藤田淳平不愧是Elements Garden系,夜晚场景BGM和OP氛围直接拉满。有时候你甚至会发现:自己不是在推剧情,而是在“泡空气”。
「制作会社」
包菜社最早其实并不算特别火,但他们从第一部开始,就已经很会做“氛围感恋爱ADV”。
きゃべつそふと(Cabbage Soft)是日本美少女游戏品牌,2017年以《星恋*Twinkle》正式商业出道。会社早期主打“萌系恋爱+强氛围演出”,后来逐渐加入时间系、悬疑系和世界观叙事元素。
《星恋*Twinkle》虽然还带着明显的“新人会社味道”,但已经能看出包菜社后来路线:
- 极其重视BGM与场景空气感;
- 画风强调透明感与柔和色彩;
- 剧情喜欢围绕“某种神秘现象”展开;
- 恋爱线偏温柔而非高强度冲突。
后来他们推出《アメイジング・グレイス》《樱色之云*绯色之恋》等作品后,逐渐形成“看起来废萌、实际偷偷搞剧情”的独特风格。
「社内作品」
包菜社作品数量不算多,但风格进化轨迹非常明显。从纯空气系慢慢走向“空气系+剧情爆发”。
| 作品名 | 发售时间 | 特点 |
|---|---|---|
| 星恋*ティンクル | 2017-01-27 | 会社出道作,星空与乡下小镇氛围极强。 |
| アメイジング・グレイス | 2018-11-30 | 开始加入悬疑与时间循环结构,中后期展开评价极高。 |
| あまいろショコラータ | 2020-01-31 | 兽耳咖啡厅题材,偏轻松治愈路线。 |
| 樱色之云*绯色之恋 | 2020-09-25 | 大正浪漫+时间穿越+推理元素,人气极高。 |
| ジュエリー・ハーツ・アカデミア | 2022-07-29 | 异能学院系作品,战斗与世界观规模扩大。 |
「同类作品」
如果你喜欢“夏日空气感”“乡下小镇”“星空与青春”的Gal,这几部基本都能精准命中。
| 作品 | 开发商 | 发售时间 | 推荐理由 |
|---|---|---|---|
| Summer Pockets | Key | 2018 | 同样是乡下岛屿与夏日氛围,空气感极强。 |
| ATRI -My Dear Moments- | Frontwing×枕 | 2020 | 海边小镇与淡淡忧伤感非常接近。 |
| 苍之彼方的四重奏 | sprite | 2014 | 天空感与青春感塑造极强。 |
| 见上げてごらん、夜空の星を | PULLTOP | 2015 | 星空主题代表作,观星氛围非常浓厚。 |
| Harmonia | Key | 2016 | 安静、温柔、后劲强烈的空气系作品。 |
「攻略指南」
① 本作核心其实不是“剧情爆点”:
很多玩家刚接触《星恋*Twinkle》时会疑惑:
“这游戏怎么推进这么慢?”
因为它本质上是典型的“空气系Gal”。
重点不是疯狂反转,而是慢慢体验那个小镇。
海边、电车、夜空、祭典、深夜便利店……
它特别擅长塑造一种“真实存在过”的青春感。
所以千万别抱着“悬疑神作”期待去推。
这游戏正确打开方式应该是:
晚上戴耳机,慢慢泡。
② 凪线是核心路线:
虽然每个女主都有个人魅力,但鸣濑川凪毫无疑问是本作核心。
她的人设其实非常经典:
神秘、温柔、带一点若即若离。
但真正厉害的是她和“星空传说”绑定后的氛围塑造。
尤其后期几段夜空场景,真的会让人进入一种莫名安静状态。
③ 共同线节奏偏慢:
这个必须提前说。
它前期真的很日常。
大量校园互动、大量生活对白。
如果你是那种只喜欢高强度剧情推进的人,可能会觉得催眠。
但如果你能接受“慢慢沉浸”,它后劲会越来越明显。
④ 妹妹线很容易让人破防:
群云妹妹相关剧情其实挺戳人的。
因为男主整个搬家的初衷,本身就带着一种“想让妹妹活得轻松一点”的情绪。
所以游戏整体虽然温柔,但底层其实一直藏着一点淡淡的不安。
这也是包菜社后来特别喜欢的写法。
⑤ 音乐一定别关:
真的。
这游戏音乐含金量极高。
尤其夜晚BGM和星空场景配合时,沉浸感直接翻倍。
有些玩家后来回忆《星恋*Twinkle》,第一时间想到的甚至不是剧情,而是某段BGM响起时那个夜空画面。
⑥ 玩家普遍评价:
玩家圈对《星恋*Twinkle》的评价通常集中在:
- 空气感极强;
- 画风非常舒服;
- BGM优秀;
- 节奏偏慢;
- 适合安静慢推;
- 后劲明显。
它可能不是那种“一口气燃爆”的作品,但特别容易在几年后突然想起。
尤其当你某天深夜听到类似海风声的时候,会突然想到渚沙町的星空。
这游戏最可怕的地方,就是它会让你怀念一个根本不存在的小镇。



