

「游戏信息」
《鬼うた。 ~鬼が来たりて、甘えさせろとのたもうた。~》(中文常译为《鬼歌。》)是由同人厂商 130cm 制作并在 2009 年 6 月 26 日发布的 PC 平台 Galgame 冒险游戏。本作属于 依存少女与嫉妒/修罗场类 AVG,融合恋爱、喜剧与后半段意外的情绪深度内容。游戏后续还有官方 Fandisc《鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋の始まり~》。
基于公开数据库、Wiki、社区与玩家资料整理,仅供参考
「游戏截图」
「PV鉴赏」
本作没有官方标准游戏宣传 PV,但它的主題歌 「紅の空」 常作为作品代表用视频在社区传播,能很好体现本作氛围。
主題歌「紅の空」由 Rita 演唱,是游戏经典 OP,不仅旋律优美,还能唤起一股奇妙的“鬼与心动”混合感。
「剧情概览」
故事整体走向由轻松校园恋爱逐步转向复杂人物情绪与关系纠葛,有着明显的“日常→惊奇→情绪发散”节奏体验。
主角 美作秋人 是一位生活在远离都市的寒村——詩乃塚村 的少年,因为交友圈狭窄烦恼不已,被废柴美人兼超级弟控的姐姐 美作小春 糟蹋日常,又被青梅竹马 宮部綾子 时常跟踪围绕。
正当他想借新学年机会改变现状之际,却在前夜被香钱小偷刺杀。但在濒死瞬间被作为守护神的鬼姫 姫歌 救下。作为交换,姫歌失去了大部分神力,并住进秋人家中,开始对他不断撒娇与招惹风波。秋人也因此被卷入姫歌与小春两人的“撒娇大战”,而在三条主要路线中逐渐揭开人物更深层次的情感与背景故事。
游戏剧情既有日常校园恋爱氛围,也因为角色性格与冲突推进,带出不少感情深刻甚至极端走向。
在远离都市的偏僻小村落,诗乃冢村——
这座村落的最高处的神社,诗乃冢神社的神主家的儿子 美作秋人
是个为自己狭窄的交友关系——说白了就是朋友很少这一点——而烦恼的学生。被废柴美人兼超级弟控的笨蛋姐姐 美作小春 折腾得团团转,
又不知为何被倾慕的青梅竹马 宫部绫子 家常便饭般地跟踪,
与此同时还有各种各样的传言,使他陷入了被同学排挤而朋友全无的境地。
为了迎来焕然一新的转变、改善自己的形象,秋人鼓足了劲头。然而,就在迎来新学年的前一天晚上,秋人不幸遭遇了香钱小偷而被刺,他那短暂的人生就要就此落幕——
——正当此时
秋人被突然出现在面前的、作为神明守护这片土地的鬼公主少女 姬歌 救下,侥幸留下一命。
不过,也正因为救下秋人的代价,姬歌失去了大半的神力,
作为救下秋人的谢礼要求秋人照顾她,便顺势住进了美作家。面对借着这一难得的机会开始不断对秋人撒娇的姬歌,
燃起了嫉妒心的小春也开始一有机会就与姬歌对着干。于是,秋人就此卷入了姬歌VS小春的“撒娇大战”之中。
「游玩体验 / 注意点」
节奏上并不是纯恋爱或者纯搞笑,它在“关系互动与环境铺垫”上有较大比例,后半段情绪爆发明显。
第一次玩这作我有点被剧情走向欺骗了——前期看起来是普通的校园爱情喜剧,特别是姫歌和小春的互动让我时不时笑出声;但随着剧情推进,人物内心矛盾与嫉妒情绪被越堆越高,特别是某些路线结局甚至让人措手不及。
游戏的选择分支不算复杂,但要触发特定人物路线还是需要注意关键情节点存档切换。攻略站上总结的路线图表显示本作有 多条结局线(如小春结局、姫歌结局和綾子结局),每个路线都有截然不同的事件处理方式。
从玩家体验来说,秋人在兄妹/青梅与鬼姫之间不断被拉扯的心态既搞笑又令人困惑,尤其是在剧情中段突然变得情绪激烈时,会有一种“我本来以为这只是恋爱游戏”的错觉。对我而言,这种突然的转折既刺激又略带惊讶,所以建议玩家务必做好存档备份。
「STAFF」
主要制作人员信息
企画 / 原画:泉水いこ
脚本:御童魁、六月の玉子、草薙
音乐 / 音乐制作:U‑ma / 新井健史
主题歌「紅の空」演唱 / 作词:Rita
插入歌:「イトシウタ」演唱:Rita
ED主题歌「ココロノカタチ」演唱:Rita
中文名: 鬼歌。
别名: 鬼うた。 ~鬼が来たりて、甘えさせろとのたもうた。~
「制作会社」
130cm 没有像商业大厂那样的显赫背景,它更像是同人及小众厂商,但其作品风格颇具独特性。
130cm 是一个在同人圈较有名的小型制作团体,以制作文字冒险 / 恋爱向游戏为主。本作是他们较早期的重要作品之一,凭借人物设定与剧情气氛在玩家社区中维持了长期讨论度。由于其同人属性,官方宣传资源较少,音乐与主题歌是社区传播的重要载体。
「社内作品」
130cm 并没有很多商业性作品线,但核心作品往往围绕极端人物性格与深层情感刻画展开。
根据数据库与社区整理,130cm 的作品线虽不广泛,但《鬼うた。》系列影响力明显,是玩家熟知度最高的作品之一。此外本作还有官方 Fandisc《鬼まり。》,在故事风格上延续了“角色深层心理互动”的特色。
「同类作品」
如果你对《鬼うた。》这种融合剧情、心理冲突与人物关系戏的故事感兴趣,可以参考其他社区推荐的恋爱/修罗场类型 VN。
在 Galgame / AVG 玩家社区中,有一些作品以特定人物性格冲突与剧情情感发散为核心,例如群众讨论的几类“修罗场系恋爱游戏”,这些作品同样强调人物关系张力和多分支结局。尽管风格不尽相同,但在情绪体验深度上可作为补充参考。
「深度评析」
整体来说,《鬼うた。》不仅仅是“甜蜜恋爱游戏”,它将人物依存、嫉妒、个人成长与异常事件融合成一种情绪推进模式。游戏前半部分的轻松调侃与后半段的猛然爆发形成强烈对比,这种“平静前的波动”设定是130cm作品的特色之一。
在体验过程中,最让我印象深刻的是 角色关系的层层展开:姫歌的依赖、小春的嫉妒、绫子的纠结,这些都不是表面上的戏谑,而是随着剧情推进逐渐深入人物心理的枝节。
音乐方面,OP「紅の空」的旋律既有悠远感又略带悲伤,与游戏设定结合得颇具感染力,是让人一听就记住的经典。([turn1search2])(来源:YouTube 中日字幕版)
总的来说,这是一款既能让人哭笑不得,又能在结局分支里感受到人物心境变化的作品。对于喜欢深度人物关系和情绪爆发的玩家而言,它是值得一试的经典之一。



