保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手/保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手 PC+Ty 汉化

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保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手/保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手 PC+Ty 汉化

「游戏介绍」

《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》(日语:保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手)是由Citrus开发、于2020年11月27日发售的ADV文字冒险游戏,也是《保健室的老师》系列第一作。游戏采用“送归人”与“魂人”设定,把校园、温泉乡与灵异送别题材混在一起,整体氛围非常偏“乡村系催泪物语”。

我最开始看到标题时还以为是什么轻百合泡泡糖萌系作品,结果进去不到两小时就发现:这游戏根本是拿蒲公英和肥皂泡包装的“离别文学”。尤其后半段那种“明明很安静却一直在心口扎针”的气氛,真有点把我整破防了。白花一边吹泡泡一边讲生死观的时候,我甚至有种在玩Key社旧时代作品的错觉。


「游戏截图」


「官方预告片」


「剧情概览」

“这不是传统意义上的废萌校园Gal,它更像一场关于‘留下的人’与‘无法离开的人’的旅行。”

故事主角风见苍空,是专门替“魂人”送行的送归人。所谓魂人,本质上就是徘徊在人世间、因为执念而无法离开的灵魂。苍空一边旅行,一边寻找已经死去、却迟迟没有被送归的姐姐。陪伴在他身边的,则是总戴着草帽、喜欢吹肥皂泡的少女白花。

两人在春天来到名为“彩香町”的乡下温泉小镇。这里表面看起来只是普通乡村,但实际上聚集了大量魂人。苍空为了调查姐姐的下落,暂时进入彩香女子学园担任保健室老师,并开始接触一群各自怀抱秘密与痛苦的少女们。

游戏整体是章节推进结构。每个角色线本质上都在围绕“执念”“离别”“无法释怀的感情”展开。有人无法接受亲人的死亡;有人困在过去;也有人明明已经“死去”,却还想继续像普通人一样活着。

而真正让我后劲最大的,是白花这个角色。

她看起来总是轻飘飘的,说话软软的,还经常用泡泡转移气氛。但越往后越会发现,她其实是整个作品里最孤独的人之一。

这作最狠的地方不在于突然发刀,而在于它会让你慢慢意识到:
“有些人其实早就已经离开了,只是你一直不愿承认。”

尤其蒲公英花田那段剧情,我到现在都记得。配合《Love’s Oracle》的旋律,真的容易把人打沉默。

“蒲公英的花语,是真心的爱。然后是,别离——”
“呐,苍空。”
“送归人,对魂人来说也许就像是保健老师一样哪。”

风见苍空,与将草帽挂在脖子上、总是吹着肥皂泡的少女——白花(シロバナ)一起为了替魂人(たまびと)送行而持续着旅程。
魂人的俗称便是幽灵,像苍空一样为魂人送行的人们,有些人称呼他们为送归人(おくりびと)。

苍空有着自己的目的。
那便是,找到已经逝世成为魂人、如今依然行踪不明的姐姐。
为代替双亲抚养自己的最爱的姐姐,亲手送归幸福的彼岸。

于是,冬去春来。
苍空与白花,在旅途中造访了彩香町(さいかちょう)。
那是以蒲公英花田和天然温泉为旅游资源的恬静乡村。
从熟人那里听说,这个乡村里聚集着众多的魂人。
在这些魂人当中,说不定就有姐姐存在。
苍空一边寄宿在温泉旅馆里,一边活用送行人的技术赚取住宿费,在熟人任职校长的彩香女子学园(さいかじょしがくえん)作为临时的保健教师工作着。

作为保健室的老师,与女学生们接触。
作为心理辅导的一环,倾听她们的烦恼。
苍空,与搭档白花一起解决了学园里发生的各种各样的事件。


「游玩体验/注意点」

前期节奏偏慢,属于典型“氛围型ADV”;如果只想看高速发糖,可能会觉得铺垫很多,但熬过去以后情绪回报非常明显。

先说优点。

第一,氛围感极强。

这游戏的乡村空气感做得特别舒服。温泉旅馆、夕阳、蒲公英花田、校医室、夜晚虫鸣,再加上Arte Refact负责的音乐,整个体验非常安静。很多时候你甚至感觉“什么都没发生”,但情绪就是会一点点往心里渗。

尤其BGM一响,我就知道:哦,完了,又要开始刀了。

第二,白花这个角色塑造非常成功。

她不是那种传统高能输出型女主,而是“陪伴型空气角色”。平时吐槽、吹泡泡、阴阳怪气、偶尔嫌弃男主,但真正进入核心剧情后,她的存在感会突然爆炸。

有时候她明明笑着讲话,我却总觉得她下一秒就要消失。

这种“不安感”贯穿全作。

第三,世界观设定挺有意思。

魂人并不是传统鬼怪,而更像“残留在人世的情感”。游戏里还有关于异能限制的设定——魂人通过约束自身行为获得特殊能力。比如白花“不自己走路”,因此获得操控风与泡泡的力量。这个设定挺有记忆点。

但缺点也很明显。

节奏是真的慢。

它不像传统废萌Gal那样疯狂塞糖,也不是悬疑向不停抖包袱。大量篇幅都在角色心理描写和情绪酝酿上。所以如果你是冲着“校园恋爱爽游”来的,可能前几小时就开始犯困。

另外,本作篇幅不算特别长,部分支线角色描写会显得略仓促。尤其后段收尾有种“还没完全展开就结束”的感觉。

还有一点必须提前说:

这游戏情绪后劲非常重。

尤其玩到真相部分,会有一种“青春结束后的空洞感”。我通关后那两天甚至不太想开别的Gal,脑子里一直在循环白花吹泡泡的CG。

妈的,这种慢刀子最烦人。

适合推荐给:

  • 喜欢《星空的记忆》《ATRI》《夏空彼方》这种氛围系ADV的玩家
  • 喜欢乡村、温泉、灵异、治愈混合题材的人
  • 能接受慢节奏文本的人
  • 喜欢“陪伴感女主”的玩家

不太适合:

  • 只想高速发糖的玩家
  • 无法接受大量情绪铺垫的人
  • 期待高强度悬疑反转的人

「STAFF」

制作人员信息

游戏名称:保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手
日文原名:保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手
开发:Citrus
发行日期:2020年11月27日

剧本:なかひろ
角色设计 / 原画:さんた茉莉
企画:なかひろ
音乐制作:Arte Refact
OP主题曲:《Love’s Oracle》
OP演唱:佐咲紗花
OP作词:西又葵
OP作曲:矢鴇つかさ(Arte Refact)
ED主题曲:《STARRY DAYS》
ED演唱:ななひら
动画制作:PRHYTHM VISION(プリズムビジョン)

中文名: 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手
开发: Citrus
剧本: なかひろ
主题歌作曲: 矢鴇つかさ
主题歌作词: 西又葵
主题歌演出: 佐咲紗花
原画: さんた茉莉
动画制作: プリズムビジョン
企画: なかひろ


「制作会社」

Citrus属于近年比较偏“小而精”路线的Galgame品牌,作品数量不算特别多,但氛围塑造一直挺稳定。

Citrus(シトラス)是日本美少女游戏品牌,主要开发ADV文字冒险类作品。品牌风格偏向“情绪系”“氛围系”,比较重视角色心理、乡村感与青春感描写。

《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》是Citrus在2020年推出的重要代表作之一,由剧本家なかひろ主导企划与脚本。这个作者以前就很擅长写“温柔但后劲很强”的故事,因此本作整体也带有非常明显的“慢热催泪”风格。

我个人对Citrus最大的印象就是:
他们特别喜欢写“人与人之间已经快断掉、但又还残留一点点联系”的关系。

这种作品玩的时候不一定会立刻爆哭,但很容易在通关后半夜突然EMO。


「社内作品」

Citrus作品不算海量,但风格辨识度挺高,尤其偏爱“乡愁”“青春”“人与灵魂”题材。

发售时间 作品名称 说明/特色
2020年11月27日 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 《保健室的老师》系列首作;主打魂人、送归人与乡村校园氛围,慢热催泪向ADV。
2022年5月27日 保健室的老师 COMPLETE SOUNDTRACK 系列原声集,收录《Love’s Oracle》《STARRY DAYS》与游戏BGM。

「同类作品」

如果你喜欢“乡村感+生死观+温柔刀子”的路线,这几部我真的建议一起玩。

作品 开发商 发售日期 推荐理由
星空的记忆(星空のメモリア) Favorite 2009年3月27日 同样是“人与非现实存在”的情感故事,氛围感极强,后劲非常重。
ATRI -My Dear Moments- Frontwing × 2020年6月19日 废墟夏日氛围与陪伴系女主体验非常接近,同样属于慢热情绪流。
Summer Pockets Key 2018年6月29日 乡村夏日空气感拉满,日常与离别交织的感觉很像。
樱之诗 2015年10月23日 文学感、情绪沉浸感很强,同样属于需要静下心慢慢读的作品。
近月少女的礼仪 Navel 2012年10月26日 虽然整体更偏欢乐,但人物关系描写与情绪落差处理同样优秀。

「深度评测/攻略指南」

我个人认为,《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》最厉害的一点,是它没有把“死亡”写成猎奇元素。

很多Galgame喜欢靠角色死亡强行催泪,但这作不是。

它真正想写的是:
“留下来的人,该怎么继续活下去。”

苍空寻找姐姐,本质上就是在拒绝接受离别。白花不断陪着苍空旅行,其实也像是在逃避自己的终点。学园里的那些少女,看似在解决怪异事件,实际上每个人都在面对自己的执念。

所以这游戏真正的核心不是“灵异”,而是“放不下”。

而且它很聪明的一点在于:
它不会一直哭天喊地。

大部分时间里,游戏甚至很安静。

你会看到白花在温泉街吹泡泡;
会看到苍空坐在保健室发呆;
会看到乡下傍晚的天空;
会看到蒲公英花田轻轻晃动。

但正因为这些日常太温柔,所以后面刀下来时才会特别狠。

我尤其喜欢白花这个角色。

她不像传统Gal女主那样疯狂倒贴,也不会天天高能卖萌。她更像一种“陪伴感”。你会慢慢习惯她在旁边讲话、吐槽、吹泡泡。等你彻底适应她存在以后,剧情再突然往“离别”方向推进,整个人真的会非常难受。

这也是为什么很多玩家打完以后都会说:
“后劲大。”

因为它不是瞬间爆炸式催泪,而是会在结束以后慢慢往回渗。

攻略方面倒没太复杂。
本作分支不算特别绕,正常按角色推进即可。建议优先认真读共通线,因为大量伏笔和世界观都藏在那里。如果一路Ctrl跳剧情,后面情绪冲击会掉很多。

另外千万别抱着“冲R18”心态玩。

这游戏真正值钱的地方根本不是H内容,而是氛围。

尤其夜里戴耳机玩效果特别强。

窗外安静的时候,听着《Love’s Oracle》进标题界面,真的有种“青春正在慢慢结束”的味道。

我已经很多年没在Gal里感受到这种气氛了。

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