

我以为是治愈系,结果整晚在脑内反复纠结
《玉响未来(タマユラミライ)》:我以为是治愈系,结果整晚在脑内反复纠结
玩之前我以为这只是一个带点奇幻的小镇恋爱冒险,毕竟名字柔和,画风也挺舒服。但实际上,整个游戏带来的心理压力远超我的预期。魔法、妖异、人与非人生物的交错设定,乍一看像是温柔的幻想乡,玩起来却像踩在薄冰上——每一个选择、每一次事件都可能撕开角色间微妙的平衡。
最初的几章让我有些迷失。文本节奏很慢,有时候一段描写长到让人屏息,下一句却又突然跳到另一个角色的内心,让我完全跟不上情绪波动。深野市的小镇氛围确实很有异乡感,BGM柔和却略带压抑,每次夜羽睦季和神挂由岐奈的对话,我都感觉心口紧缩。尤其是水晶石美陀璃的那条“恋爱疾病”线,光听设定就让人不安,更别说实际进入剧情时心理压力几乎让人窒息。
其中有一个瞬间让我至今印象深刻:夜羽睦季站在镇上那个偏僻的水边,看着美陀璃的身影慢慢消散,BGM里低沉的钢琴声混合着远处的风铃声,我整个人像是被拉进了画面里,呼吸都不自觉地紧张。小伯白的存在稍微缓和了这种压迫感,但她的出现反而加重了心理落差——你明知道她只是旁观者,却不得不随着她的视角承受事件带来的情绪。

有些选择的结果几乎不可能预测,稍微不留神就会触发让人难受的事件
另外,节奏上的反差也让人容易崩。某些段落明明是平静的日常对话,却夹杂着“鬼见之力”的隐隐威胁感,心理落差极大。有些选择的结果几乎不可能预测,稍微不留神就会触发让人难受的事件,而这些事件并非明显的恐怖或打击,而是让人心里产生微妙的空洞感。
我理解有人可能会被这种慢节奏、心理微妙紧张的叙事吸引,但如果你想找轻松的治愈向恋爱 VN,这作真的不太适合。这里没有明显的甜甜恋爱线,更像是让人回味、消化一整天的心理体验。尤其是对冷门 VN 不熟悉的玩家,很容易在“慢热+心理负荷”中被劝退。
最后,提醒一点:
- 游戏里有很多名字、设定看似可爱治愈,但事件背后的心理压迫不容小觑。
- 文本密度和情绪起伏会让你感到“看似轻松、实际紧绷”。
- 对魔法与妖异设定敏感的玩家,部分剧情可能会让你无意识紧张甚至纠结整晚。
玩完之后,我不确定自己是喜欢还是受伤,只知道它留在我脑海里的后劲,比我预期的要长得多。

它留在我脑海里的后劲,比我预期的要长得多
游戏介绍
《玉响未来》(日语:タマユラミライ),是由Azurite制作的一款ADV游戏,于2019年5月31日发售。Azurite第三部作品。
剧情介绍:
她,在寻找遗失之物。
某个弥漫着异乡风情的小镇,深野市——
那里曾经是人类与非人生物、与妖异们共同生活的幽玄之地。
因此,深野市遍布着奇妙之人的离奇故事。
神挂(かみかけ) 由岐奈(ゆきな)与她的友人一起,再次造访此地。
在这里,遇到了自称是魔法使的少年,也就是我(夜羽睦季)。
很久很久以前,据说有一个从外国远道而来的魔法使定居在了这里。
夜羽(よはね) 睦季(むつき)就是他们的后裔。
水晶石(すいしょうせき) 美陀璃(みだり),是非人生物。
患上了能置她于死地的,名为“恋爱”的疾病。
猫天宫(ねこてんぐう) 花子(はなこ),是曾经侍奉水神的使者。
她也是传闻中的“厕所花子”,对学校怪谈无所不知。
小伯(こはく) 白(しろ),虽然她对魔法和妖异一无所知,
但她就像我的姐姐一样一直陪伴在我的身边支持着我。
魔法使的工作,就是解决妖异们引起的各项事件,使人类与妖异之间达成一种“平衡”的协调关系。
然而,神挂由岐奈掌控魔法的力量比我更强。她天生就拥有看见妖异的能力——鬼见之力。
而她,在寻找遗失之物。
与她相识之后不久,使我成为魔法使的有关事件亦被发掘了出来。
这是一首由人类、妖异与魔法使交织而成的,漫长而又短暂的夏日恋歌——
STAFF
中文名: 玉响未来
开发: Azurite、DiGination
发行: DMM GAMES(合同会社EXNOA)
剧本: 籐太、にっし~
音乐: 槇タケポン(デッドボールP)
主题歌作曲: 槇タケポン(デッドボールP)
主题歌演出: いとうかなこ、柊木環希、中恵光城
原画: 茉宮祈芹、あめとゆき、いずみななせ(サブ原画)
动画制作: 癸乙夜 [Mju:z]
SD原画: 柚木ガオ
企画: 籐太
别名: 深野协调魔法使
